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卡拉希尔战记公会副本策略说明 卡拉希尔战记初始号哪里收

作者:admin 更新时间:2025-01-09
摘要:卡拉希尔战记公会副本攻略介绍_卡拉希尔战记公会副本攻略是什么 在《卡拉希尔战记》中,公会副本提供了独特的挑战与奖励机制。想要顺利攻略,了解规则和策略至关重要。以下是,卡拉希尔战记公会副本策略说明 卡拉希尔战记初始号哪里收

 

卡拉希尔战记公会副本策略说明_卡拉希尔战记公会副本策略是啥子

在《卡拉希尔战记》中,公会副本提供了特殊的挑战和奖励机制。想要顺利策略,了解制度和策略至关重要。下面内容是策略的决定因素要点:

首先,公会副本奖励和战斗伤害直接挂钩。每次挑战,根据全部成员对敌人的总伤害,以及个人的伤害贡献,排行越高,获取的奖励越丰厚。最后一击者还会额外得到击杀奖励,这些奖励会被放入礼物箱中。

伤害计算是根据阵型中使徒的属性综合计算的,即使是辅助型使徒也能贡献一定伤害。每个敌人还有特定的伤害加成条件,满足条件的使徒会得到额外加成。多个条件同时满足时,加成将叠加。

具体奖励如下:排行第一的玩家将获取魔晶石500,000和公会贡献500;排行第二和第三的玩家分别得到350,000魔晶石和200,000魔晶石,以及相应的公会贡献。而第十和第一百名也有相应数量的魔晶石和公会贡献。

对于非土豪玩家来说,游戏提供了不同的选择。虽然小氪玩家也许面临一些挑战,但只要策略得当,混日子也是可以的。需要注意的是,游戏故事了多次测试和调整,一些原本方便平民玩家的功能也许已被削减。

在游戏投入方面,一位玩家花费了2000多钻购买精华制作了两套六星龙纹,但强化到+15就耗资巨大,总计1000多万金币,等于于5000钻。这凸显了游戏内经济体系的复杂性。

魔兽全球7.0团队副本如何打 团队副本方法策略

如果你躺尸体,或者DPS/治疗量低的过分,很有也许受到团队嫌弃甚至被T出副本。新人们经过这几周的故事,也许对装等这个概念有了初步了解。绝大多数公会团在开荒期也是标准团员的基本装等的。那么只要装等够了就可以了吗?实际上并非如此。

除了装备之外,大家还需要一些制造业提供的其他辅助道具来提高自己,才能应对艰难的团队开荒。

一、附魔

你可以在你的部分装备上附魔,来使你的装备得到进一步强化。目前版本对PVE有帮助的附魔部位为:项链、戒指、披风。

你可以从附魔专业的玩家或拍卖行买到这些附魔。

项链的附魔相对有意思,除了直观提高属性的附魔之外,还有一些特效附魔。

附魔项链-古代女祭司之印:这个附魔可以让你偶尔为附近的壹个盟友恢复一定量的生活值。适合于治疗职业运用。(个人认为这个应该算相对垃圾的吧,毕竟不可控。)附魔项链-隐匿萨特之印:这个附魔偶尔能够召唤壹个萨特,对敌方造成一定量的伤害。适用于DPS职业。

附魔项链-超距离大军之印:这个附魔会周期性地召唤箭雨攻击你的目标。(既然是箭雨,貌似有AOE效果,独特场合下或许有奇效)附魔项链-厚皮之印:这个附魔让你的护甲值偶尔进步3000点,适合于坦克职业。

附魔项链-利爪之印:这个附魔触发时,可让你的暴击和急速进步550点。触发效果不错,但持续时刻有点短。

附魔项链-受训士兵之印:这个附魔可以使你的精通进步300点,相对稳定的提高,适用于武器战等精通收益较高的职业。

戒指和披风的附魔就相对简单了。

披风附魔可以使你的主属性(力量、智力、敏捷)提高。

戒指附魔可以使你的副属性(暴击、急速、精通、全能)提高。

最好的附魔是可以提高200属性点的:XX之缚(比如加200力量的就叫力量之缚)次之的就是可以提高150属性点的:XX真言(比如加200力量的就叫力量真言)XX之赐是上个版本的附魔,而且披风的100副属性远逊于200或150主属性,因此不要选择这个附魔。

由于XX之缚(200属性点)还是相对昂贵的,因此XX真言(150属性点)也还算是不错的选择。

二、宝石

你可以在带有插槽的装备上插入宝石。目前版本橙色项链和戒指固定带槽,其他装备在掉落时有几率出现插槽。

你可以通过珠宝加工的玩家或拍卖行等渠道购买宝石。

目前大家可以插1颗增加200主属性的豹眼石。但目前这种紫色宝石产出还相对少,价格也等于昂贵。故并不特别主推。(我还没在拍卖行见到紫色宝石,有人说他们服一颗紫色宝石3万)你可以在带槽的装备上插入增加150副属性的蓝色宝石,或加100副属性的绿色宝石。

记不住宝石的名字?没关系。在拍卖行的宝石分类里直接搜索你需要的属性就可以了。(注意:属性点低于100的是以前版本的宝石,不要买错哦)

三、合剂药水

你可以用炼金专业的玩家或拍卖行购买到强化自身属性的药剂。

药剂大体分为合剂和药水。(其实药剂本身应该自称一类,但母犬药剂基本没有用武之地)合剂可以相对长时刻的强化你的属性(1小时),死亡后也不会消失。基本上属于打团必要。

当前版本的合剂的效果是加强1950点耐力或1300点其他主属性。

千万战痕合剂:耐力进步1950点,相对适合坦克专精。

无尽大军合剂:力量进步1300点。适用于战士、惩戒骑、死亡骑士这种力量型输出职业。

第七恶魔合剂:敏捷进步1300点。适用于盗贼、恶魔猎手、猎人等敏捷型输出职业。

耳语契约合剂:智力进步1300点。适用于术士、牧师、法师等智力型输出或治疗职业。

这个版本可以运用灵魂药锅,团队成员可以从锅中获取各自职业的合剂增益效果。(想省钱就怂恿公会团长买大锅吧!)药水和合剂相反,药水可以在短期内使你获取相对强大的增益效果,每场战斗只能用一次。

用于开荒的药水主要是爆发药水。

顾名思义,爆发药水可以使DPS职业在短期内爆发出高额伤害。

上古战神药水:召唤两名阵亡战士的幽灵,复制你的近战攻击和技能。近战DPS给的药水。

要命优雅药水:你的攻击有几率给目标释放一道能量箭矢。超距离DPS给的药水。

T和治疗想嗑药如何办?

不屈药水,护甲加成进步3500点,可以提供不错的减伤。

对T来讲在危机时刻运用古代治疗药水来续一波命或许也是不错的选择。

至于治疗,还是准备好回蓝药水吧。

说到药水,就科普一些小贴士吧。

小贴士1:提高伤害的爆发药水和决定因素时刻续命的治疗药水是共CD的,一场战斗中只能运用一次。因此当你吃了爆发药水之后就不能再吃药瓶了。术士的治疗石以及工程学的火箭腰带和它们也是共CD的。

小贴士2:前面讲到药水一场战斗中只能运用一次,但如果你在战斗前吃药水,那么进入战斗后还可以再用一次。(这就是俗称的“偷药”)具体方式就是听好指挥倒数,在战斗开始前的1到2秒吃爆发药水,接着进入战斗。这时药水是正常转CD的,等到后面可以配合嗜血、爆发技能或者斩杀期等情况再吃一次爆发药水。

你们一定遇到过T抢先开BOSS导致没偷到药的情况吧。

虽然单看附魔宝石合剂啥子的提高并不明显,但一整套凑起来提高还是不小的。

最重要的其实还是态度难题,把这些物品弄齐全能证明你很重视团队副本的开荒,玩的相对认真。

至于附魔宝石等是选择最优质的还是次等一些的,主要还是看你口袋里的金币了。

目前游戏中的增益效果就是这些了(或许有啥子黑科技还没发觉),后排求一波关注吧。